Some Code Template Just for Fun.
View the Project on GitHub Yuri3-xr/CP-library
#define PROBLEM "https://judge.yosupo.jp/problem/aplusb" #include "../String/ACAutomaton.hpp" #include "../Template/Template.hpp" struct TrieNode { TrieNode() { id = 0, dep = 0, nxt = std::array<int, 26>(); }; TrieNode(int _id, int _dep) : id(_id), dep(_dep) {} int id; int dep; std::array<int, 26> nxt = {}; int &operator[](const int x) { return this->nxt[x]; } }; int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << a + b << std::endl; // string s; // int m; // cin >> s >> m; // ACAutomaton<TrieNode> ac; // vector<int> pos(m + 1); // for (int i = 1; i <= m; i++) { // string res; // cin >> res; // pos[i] = ac.add(res); // } // ac.BuildAC(); // vector<int> val(ac.size()); // vector<vector<int>> adj(ac.size()); // for (int i = 0; i < ac.size(); i++) { // if (i != ac.fail[i]) adj[ac.fail[i]].push_back(i); // } // int p = 0; // for (auto it : s) { // p = ac.tr[p][it - 'A']; // val[p]++; // } // function<void(int)> dfs = [&](int u) { // for (auto v : adj[u]) { // dfs(v); // val[u] += val[v]; // } // }; // dfs(0); // int ans = 0; // for (int i = 1; i <= m; i++) ans += val[pos[i]]; // cout << ans << endl; return 0; }
#line 1 "Verify/ACAutomaton.test.cpp" #define PROBLEM "https://judge.yosupo.jp/problem/aplusb" #line 2 "String/ACAutomaton.hpp" #line 2 "Template/Template.hpp" #include <bits/stdc++.h> using i64 = std::int64_t; #line 3 "String/Trie.hpp" // struct TrieNode { // TrieNode() { id = 0, dep = 0, nxt = std::array<int, 26>(); }; // TrieNode(int _id, int _dep) : id(_id), dep(_dep) {} // int id; // int dep; // std::array<int, 26> nxt = {}; // int &operator[](const int x) { return this->nxt[x]; } // }; template <class Node> struct trie { std::vector<Node> tr; trie() { tr.push_back(Node()); }; int add(const std::string &s) { int n = s.size(); int p = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int c = s[i] - 'A'; if (!tr[p][c]) { tr[p][c] = tr.size(); tr.emplace_back(tr[p][c], tr[p].dep + 1); } p = tr[p][c]; } return p; } int size() const { return tr.size(); } }; #line 4 "String/ACAutomaton.hpp" template <class Node> struct ACAutomaton : public trie<Node> { std::vector<int> fail; ACAutomaton(){}; void BuildAC() { fail.resize(this->tr.size()); std::queue<int> Q; for (int i = 0; i < 26; i++) if (this->tr[0][i]) Q.push(this->tr[0][i]); while (!Q.empty()) { int u = Q.front(); Q.pop(); for (int i = 0; i < 26; i++) { if (this->tr[u][i]) fail[this->tr[u][i]] = this->tr[fail[u]][i], Q.push(this->tr[u][i]); else this->tr[u][i] = this->tr[fail[u]][i]; } } return; } }; #line 4 "Verify/ACAutomaton.test.cpp" #line 6 "Verify/ACAutomaton.test.cpp" struct TrieNode { TrieNode() { id = 0, dep = 0, nxt = std::array<int, 26>(); }; TrieNode(int _id, int _dep) : id(_id), dep(_dep) {} int id; int dep; std::array<int, 26> nxt = {}; int &operator[](const int x) { return this->nxt[x]; } }; int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << a + b << std::endl; // string s; // int m; // cin >> s >> m; // ACAutomaton<TrieNode> ac; // vector<int> pos(m + 1); // for (int i = 1; i <= m; i++) { // string res; // cin >> res; // pos[i] = ac.add(res); // } // ac.BuildAC(); // vector<int> val(ac.size()); // vector<vector<int>> adj(ac.size()); // for (int i = 0; i < ac.size(); i++) { // if (i != ac.fail[i]) adj[ac.fail[i]].push_back(i); // } // int p = 0; // for (auto it : s) { // p = ac.tr[p][it - 'A']; // val[p]++; // } // function<void(int)> dfs = [&](int u) { // for (auto v : adj[u]) { // dfs(v); // val[u] += val[v]; // } // }; // dfs(0); // int ans = 0; // for (int i = 1; i <= m; i++) ans += val[pos[i]]; // cout << ans << endl; return 0; }